Minggu, 07 Juli 2019

Rancangan membuat forum pada aplikasi PetsClick


Pada rencangan awal yaitu membuat tombol login untuk user yang ingin bergabung dalam forum pada alikasi PetsClick, dengan membuat menu login pada tombol ekspan.
Jika menu sudah dibuat lalu click menu login untuk masuk ke forum aplikasi PetsClick.
Pada tampilan tersebut user hanya tinggal masuk dengan memasukan name dan pasword terlebih dahulu, namun jika belum memiliki akun maka pengguna baru harus melakukan pendaftaran terlebih dahulu.
Kemudian jika user sudah melakukan login maka tampilan awal akan berubah, dan pengguna dapat berkomunikasi dengan pengguna lain.
Jika pengguna mengekspan pada menu pilihan akan muncul beberapa menu baru untuk logout dan forum, pada pilihan forum pengguna dapat berkomunikasi denga pengguna lain dengan topik seputar pemeliharaan hewan peliharaan sesuai dengan kategorinya.

terima kasih,


Selasa, 30 April 2019

Komunikasi serial

Komunikasi serial adalah komunikasi yang pengiriman datanya per-bit secara berurutan dan bergantian. Komunikasi ini mempunyai suatu kelebihan yaitu hanya membutuhkan satu jalur dan kabel yang sedikit dibandingkan dengan komunikasi paralel. Pada prinsipnya komunikasi serial merupakan komunikasi dimana pengiriman data dilakukan per bit sehingga lebih lambat dibandingkan komunikasi parallel, atau dengan kata lain komunikasi serial merupakan salah satu metode komunikasi data di mana hanya satu bit data yang dikirimkan melalui seuntai kabel pada suatu waktu tertentu. Pada dasarnya komunikasi serial adalah kasus khusus komunikasi paralel dengan nilai n = 1, atau dengan kata lain adalah suatu bentuk komunikasi paralel dengan jumlah kabel hanya satu dan hanya mengirimkan satu bit data secara simultan.Hal ini dapat disandingkan dengan komunikasi paralel yang sesungguhnya di mana n-bit data dikirimkan bersamaan, dengan nilai umumnya 8 ≤ n ≤ 128.
Komunikasi serial ada dua macam, asynchronous serial dan synchronous serial. Synchronous serial adalah komunikasi dimana hanya ada satu pihak (pengirim atau penerima) yang menghasilkan clock dan mengirimkan clock tersebut bersama-sama dengan data. Contoh pengunaan synchronous serial terdapat pada transmisi data keyboard. Asynchronous serial adalah komunikasi dimana kedua pihak (pengirim dan penerima) masing-masing menghasilkan clock namun hanya data yang ditransmisikan, tanpa clock. Agar data yang dikirim sama dengan data yang diterima, maka kedua frekuensi clock harus sama dan harus terdapat sinkronisasi. Setelah adanya sinkronisasi, pengirim akan mengirimkan datanya sesuai dengan frekuensi clock pengirim dan penerima akan membaca data sesuai dengan frekuensi clock penerima. Contoh penggunaan asynchronous serial adalah pada Universal Asynchronous Receiver Transmitter (UART) yang digunakan pada serial port (COM) komputer.
Antarmuka Kanal serial lebih kompleks/sulit dibandingkan dengan antarmuka melalui
kanal paralel, hal ini disebabkan karena:
1. Dari Segi perangkat keras: adanya proses konversi data pararel menjadi serial atau sebaliknya menggunakan piranti tambahan yang disebut UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitte) dan
2. Dari Segi perangkat lunak: lebih banyak register yang digunakan atau terlibat

Namun di sisi lain antarmuka kanal serial menawarkan berapa kelebihan dibandingkan secara paralel, antara lain:
1. Kabel untuk komunikasi serial bisa lebih panjang dibandingkan dengan paralel; data-data dalam komunikasi serial dikirim-kan untuk logika ‘1’ sebagai tegangan -3 s/d -25 volt dan untuk logika ‘0’ sebagai tegangan +3 s/d +25 volt, dengan demikian tegangan dalam komunikasi serial memiliki ayunan tegangan maksimum 50 volt, sedangkan pada komunikasi paralel hanya 5 volt. Hal ini menyebabkan gangguan pada kabel-kabel panjang lebih mudah diatasi dibandingkan pada parallel.
2. Jumlah kabel serial lebih sedikit; Anda bisa menghubungkan dua perangkat komputer yang berjauhan dengan hanya 3 kabel untuk konfigurasi null modem, yaitu TXD (saluran kirim), RXD(saluran terima) dan Ground, bayangkan jika digunakan teknik paralel akan terdapat 20 – 25 kabel. Namun pada masing-masing komputer dengan komunikasi serial harus dibayar “biaya” antarmuka serial yang agak lebih mahal.
3. Banyaknya piranti saat ini (palmtop, organizer, hand-phone dan lainlain) menggunakan teknologi infra merah untuk komunikasi data, dalam hal ini pengiriman datanya dilakukan secara serial. IrDA-1 (spesifikasi infra merah pertama) mampu mengirimkan data dengan laju 115,2 kbps dan Konsep Komunikasi Serial 2 dibantu dengan piranti UART, hanya panjang pulsa berkurang menjadi 3/16 dari standar RS-232 untuk menghemat daya.
4. Untuk teknologi embedded system, banyak mikrokontroler yang dilengkapi dengan komunikasi serial (baik seri RISC maupun CISC) atau Serial Communication Interface (SCI); dengan adanya SCI yang terpadu pada 1C mikrokontroler akan mengurangi jumlah pin keluaran, sehingga hanya dibutuhkan 2 pin utama TxD dan RxD (di luar acuan ground).

Senin, 05 Juni 2017

Dampak Komputer terhadap Perkembangan Bisnis

Dampak Komputer terhadap Perkembangan Bisnis

             Melihat 30 tahun ke belakang, fungsi dari sebuah komputer hanya sebatas untuk pemprosesan sederhana (penghitunga, perkalian, pembagian, dan eksekusi sederhana lainnya). Namun saat ini fungsi komputer sudah semakin kompleks, mulai dari kepentingan hiburan, keperluan kantor, hingga untuk mengontrol sesuatu. Perkembangan fungsi dari sebuah komputer pastinya karena didukung oleh perkembangan dari komputer itu sendiri dan juga perangkat-perangkat lain. Susanto (2009) mengatakan “bahwa apa yang disebut komputer adalah sekelompok alat elektronik yang terdiri atas perintah input, alat yang mengelola input, dan peralatanoutput yang memberikan informasi serta bekerja secara otomatis”.
            Menurut Hamacher, “Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat yang bisa menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya yang akan tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi”. Karena peranan komputer dalam perkembangan informasi bisnis sangat sentral, “Perkembangan teknologi informasi telah mempengaruhi kebijakan dan strategi dunia usaha perbankan yang selanjutnya lebih mendorong inovasi dan persaingan di bidang layanan terutama jasa layanan pembayaran bank. Pada perusahaan jasa seperti perbankan komputer digunakan untuk menghitung bunga secara otomatis, transaksi on-line, ATM dan sebagainya” (Kadir Muhammad, tanpa tahun : 1).
            Pada saat ini banyak bermunculan situs belanja online (e-commerce), yang berkembang pesat dalam beberapa tahun belakangan ini, peran e-commerce di masyarakat dan dalam bidang bisnis pun sangat berpengaruh di tambah lagi perkembangan TI sudah sangat maju, masyarakat hanya perlu memesan barang belanjaan yang diinginkan menggunakan komputer ataupun smartphone mereka. Menurut Fuori, “bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika”, maka peran komputer dibutuhkan dalam perkembangan bisnis pada beberapa tahun ini.
            Masyarakat kini mudah dalam melakukan perdagangan atau bisnis baik secara individu maupun perusahaan-perusahaan, tentunya melalui penggunaan teknologi internet. Jhon J.Longkutoy berpendapat, “bahwa komputer adalah pemecah persoalan atau pengelola data yang dapat menghasilkan informasi yang diperlukan”, Dalam hal ini masyarakat juga perlu tahu mengenai dampak positif dan negatif dari peranan komputer dalam perkembangan bisnis agar bisa memanfaatkannya dengan bijak.

Daftar pustaka :
-       Jogiyanto. 1999. Pengenalan Komputer. Yogyakarta: Andi.
-       Kadir, Abdul. 2003. Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.
-       Kapalomeh. 2016. Komputer menurut para ahli dan dampak positif dan negatifnya.
       www.kapalomeh.com/2016/11/komputer-menurut-para-ahli-dan-dampak-positif-dan-negatifnya.html?m=1
-      Raymond McLeod, Jr. 1995. Sistem Informasi Manajemen Edisi Bahasa Indonesia Jilid 1. PT Prenhal Indo.
-          Siswanto, Dedy. 2013. Perkembangan Komputer di Bidang Bisnis. Yogyakarta: Mediakom.



Senin, 29 Mei 2017

Hardware Komputer

            Hardware atau disebut juga sebagai perangkat keras merupakan kebalikan dari software (perangkat lunak). Jika software adalah bagian dari komputer yang tidak bisa dilihat secara kasat mata, maka hardware adalah segala komponen fisik di komputer yang bisa dilihat bentuknya dan disentuh secara fisik. Jenis hardware di komputer bisa berupa memori, hard disk, motherboard, mouse, keyboard, CPU, monitor, dan lain sebagainya.
            Dalam pengertiannya,  perangkat keras merupakan bagian fisik dari komputer yang bekerja sesuai dengan instruksi software(Fahreza Raya). Dalam pengertian lain Hardware adalah penyusun komputer dan sebagai perangkat pendukung EDPS(elektronik data processing system) yang dapat dirasakan dan disentuh(Unarto, S.Kom).  Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1.      Input device (unit masukan)
2.      Process device (unit pemrosesan)
3.      Output device (unit keluaran)
4.      Backing storage (unit penyimpanan)
5.      Peripheral (unit tambahan)

Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, perangkat lunak dibuat oleh perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu kompter dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum. Masih banyak lagi batasan dalam hal teknologi komputer ini yang perlu dikembangkan yang mungkin sepuluh tahun mendatang kekurangan pada perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit berkurang.

Daftar pustaka :
-          www.dilihatya.com/pengertian-hardware
-          www.belajar-komputer-mu.com/perangkat-keras-kompurter
-          http://id.m.wikipedia.org/wiki/perangkat_keras

Sabtu, 13 Mei 2017

Peranan Komputer untuk manusia



Dalam bidang pendidikan, Teknologi Informasi dan Komputer sangat berperan dalam memudahkan proses pembelajaran secara efektif dan efisien.
Menurut pendapat Robert Taylor, “peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian yaitu tutor, tool dan tutee. Sebagai tutor, komputer berperanan sebagai pengajar melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer. Sebagai tool, komputer berperan sebagai alat pembelajaran dan sebagai tutee , komputer berperan sebagai cara untuk mengajarkan berpikir kritis. Peranan komputer dalam bidang pendidikan lainnya dapat dilihat pada Perpustakaan Elektronik (E-Library), Buku Elektronik (E-Book), Pembelajaran Jarak Jauh (E-Learning), dan lain-lain.”
Luehrmann dalam Paul F. Merill (1996: 234) menyatakan bahwa “ komputer menghasilkan sumber intelektual mendasar dan baru. Komputer merupakan alat berpikir dan alat pemecahan masalah. Hal ini terlihat dengan adanya Sistem pakar yang diciptakan untuk membantu manusia dalam dalam membuat keputusan. Sistem pakar Internet adalah salah satu hasil dari kemajuan teknologi informasi dan komputer yang tidak dapat dipisahkan dalam kehidupan masyarakat saat ini.  Melalui internet masyarakat dapat menemukan berbagai informasi secara cepat dan gratis.”
Bagi masyarakat sekarang, IPTEK sudah merupakan suatu religion.Pengembangan IPTEK dianggap sebagai solusi dari permasalahan yang ada. Sementara orang bahkan memuja IPTEK sebagai liberator yang akan  membebaskan mereka dari kungkungan kefanaan dunia.
IPTEK diyakini akan memberi umat manusia kesehatan, kebahagiaan dan imortalitas. Sumbangan IPTEK terhadap peradaban dan kesejahteraan manusia tidaklah dapat dipungkiri. Namun manusia tidak bisa pula menipu diri akan kenyataan bahwa IPTEK mendatangkan malapetaka dan kesengsaraan bagi manusia.
Dalam peradaban modern yang muda, terlalu sering manusia terhenyak oleh disilusi dari dampak negatif IPTEK terhadap kehidupan umat manusia.
Kalaupun IPTEK mampu mengungkap semua tabir rahasia alam dan kehidupan, tidak berarti IPTEK  sinonim dengan kebenaran.Sebab IPTEK hanya mampu menampilkan kenyataan.Kebenaran yang manusiawi haruslah lebih dari sekedar kenyataan obyektif.Kebenaran harus mencakup pula unsur keadilan.


Daftar pustaka :

-        modernmechanix,2012,modernmechanix.com/the-role-of-the-computer/


Software Komputer


            Software komputer adalah perangkat lunak komputer untuk mengontrol perangkat keras. Software bisa juga diartikan sebagai data yang diprogram dan disimpan secara digital dalam bentuk aplikasi, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, software adalah bagian system komputer yang tidak berwujud alias bekerja dibelakang layar atau system, namun peranan software sangat penting pada system komputer.
            Software terbagi menjadi dua jenis yaitu software system dan software aplikasi. Software system ini adalah berupa program yang mengkontribusi kontrol dan kinerja system komputer tersebut(Sumin Agus, 1995: 740). Sedangkan software aplikasi adalah program komputer yang berfungsi untuk melakukan tugas-tugas khusus, seperti membuat dokumen, memanipulasi foto, membuat laporan keuangan, dan merancang rumah (www.anneahira.com/pengertian - software aplikasi).
            Karena disebut juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya juga berbeda dengan perangkat keras atau Hardware, jika hardware adalah perangkat yang nyata dan dapat dilihat dengan jelas oleh mata dan dapat dipegang secara langsung oleh manusia, maka software atau perangkat lunak tidak dapat dipengang dan dilihat secara fisik, meskipun software tudak berwujud secara fisik, namun software berperan penting dalam pengoprasian komputer.

Daftar pustaka :
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/
Agus Sumin dan Soepono Soeparlan. 1995. Pengantar Ilmu Komputer. Depok: Penerbit Gunadarma. 

Perkembangan Komputer di Indonesia


            Pada awalnya komputer bukan digunakan untuk kepentingan hiburan atau mengirim pesan email seperti sekarang, tetapi digunakan untuk menghitung kumpulan angka yang rumit. Namun sekarang ini, khususnya di Indonesia komputer merupakan alat yang sangat membantu dalam kehidupan sehari-hari dalam segala bidang, baik dalam bidang pendidikan maupun ekonomi. Pada awal perkembangan komputer di Indonesia, komputer merupakan barang yang cukup mahal. Untuk memiliki sebuah PC(Personal Komputer) kita harus merogoh kocek sekitar 8-10 juta Rupiah, untuk seorang pebisnis yang memerlukan laptop harus mengeluarkan uang sekitar 30 juta perunit nya.

            Pada akhir tahun 2000an komputer di Indonesia memasuki generasi Pentium 3, komputer jenis ini jauh lebih cepat dari komputer generasi pertama dan kedua dan spesifikasinya pun sudah lebih berkambang, dengan processor Pentium 800Mhz-1300Mhz dan sudah menggunakan RAM jenis SDRAM antara 64MB-256MB. Namun harganya pun masih cukup mahal, harganya pun di banderol 8 juta Rupiah. Saat ini komputer di Indonesia sudah sengat berkembang dan harganya pun cukup terjangkau, kemampuan komputer pun sudah sangat bermanfaat dalam segala aspek di masyarakat, baik di bidang pendidikan, ekonomi, pemerintahan, pertahanan, dan perkembangan teknologi kedepannya.